BLEACH Rebirth of Souls İnceleme
BLEACH Rebirth of Souls İnceleme, shonen anime dünyasının devlerinden biri olsa da, oyun uyarlamaları söz konusu olduğunda her zaman biraz geri planda kalmıştır. Naruto’nun veya Dragon Ball Z’nin görkemli oyun geçmişiyle kıyaslandığında, Bleach’in arenaya taşıdığı deneyimler çoğu zaman ya sönük kalmış ya da unutulup gitmiştir. Ancak Bleach Rebirth of Souls, bu algıyı tersine çevirmeye kararlı gibi duruyor. İlk 10 saatlik deneyimim, özellikle dövüş sisteminin ne kadar detaylı ve tatmin edici olduğunu fark ettiğimde, bu oyunun tipik anime dövüşçülerinin ötesine geçmeye çalıştığını gösterdi.
BLEACH Rebirth of Souls İnceleme keşfetmek üzeresiniz. Daha fazla yorum ve farklı oyun haberleri içerikleri için oyun haberleri sayfasını ziyaret edebilirsiniz.
İçindekiler
BLEACH Rebirth of Souls İnceleme
Dövüş Sistemi: Sekiro ile Smash Bros. Arasında Bir Tat
Oyun, sizi doğrudan aksiyona sokan akıllıca tasarlanmış bir eğitim bölümüyle başlıyor. Geniş sağlık çubukları, süper hareketler ve sayaç sistemleriyle donatılmış bu arena dövüşçüsünün özü, Super Smash Bros.’un hayat sistemi ile Sekiro’nun duruş mekaniklerinin bir karışımına benziyor. Ama burada Bleach’in karakteristik dokunuşu da hissediliyor: ışınlanmalar, yüksek tempolu kılıç savaşları ve animeden fırlamış gibi duran özel yetenekler.
Sıradan anime oyunlarında sıkça karşılaştığımız düğmeye bas-ileri git türü oynanışın aksine, burada her karşılaşma gerçek bir taktik savaşı gibi hissettiriyor. Rakiplerinizi yalnızca kombo spam’leyerek değil, onların açığını yakalayarak yenmek gerekiyor. Her kılıç darbesi ağır geliyor; düşmanın gardını kırmak için doğru anı beklemek, karşı saldırılarla rakibi sarsmak büyük bir zevk.
Standart kontrol şeması bile, otomatik komboları destekleyerek yeni başlayanlar için erişilebilir bir yapı sunarken, deneyimli oyuncular için karakterlerin derin mekaniklerini ortaya çıkarabilecekleri geniş bir alan bırakıyor. Uryu’nun uzaktan saldırı tarzı veya Yoruichi’nin yakın mesafe dövüşü, oyuna çeşitlilik katıyor ve her karakterin benzersizliği hissediliyor.
Görsel Sunum ve Karakter Modelleri
Karakter modelleri, Bleach hayranlarını memnun edecek ölçüde detaylı ve orijinaline sadık. Her bir karakter, animedeki görünümünü ve havasını koruyor. Animasyonlar dövüşlerde akıcı, efektler patlayıcı ve süper hareketleri kullandığınızda ekranı kaplayan dev metin efektleri, adeta manganın sayfalarından çıkmış gibi hissettiriyor.
Ne yazık ki, bu özen yalnızca dövüş sahneleriyle sınırlı kalıyor.
Hikâye Modu: Geri Sayım Başlamadan Aceleye Getirilmiş
Bleach Rebirth of Souls’un dövüşleri bu kadar başarılıyken, hikâye modu ise tam tersine, hayal kırıklığı yaratıyor. Anime uyarlaması bir oyundan beklenti, önemli sahneleri güçlü ara sahnelerle destekleyerek oyuncuya diziyi yeniden yaşatmak olur. Naruto ve Dragon Ball Z oyunlarının bu konuda çıtayı oldukça yukarı taşıdığını biliyoruz. Ancak Rebirth of Souls’ta bu atmosfer eksik.
Hikaye modunda karşılaştığımız sahneler, animenin SparkNotes özetine benzeyen, ruhsuz ve mekanik geçişlerle aktarılıyor. Sahneler arası geçişler sert, animasyonlar yetersiz ve duygusal anlar fazlasıyla sönük kalıyor. Modellerin, sınırlı hareket kabiliyetleriyle karşılıklı enerji dalgaları savurması, neredeyse bir fan yapımı parodiyi andırıyor.
En yoğun aksiyon anlarında bile, dramatik anlatımlar yerine sadece ışıklı çizgiler ve kararmalar ile geçiş yapılması, sahneleri etkileyici kılmak yerine sönük bırakıyor. Bu eksiklikler, Bleach’in zengin hikayesini sunmak yerine, oyuncuya orijinal animeyi tekrar izleme isteği uyandırıyor.
Bu kadar sevgiyle modellenmiş karakterler ve kaliteli seslendirme kadrosuna sahip bir oyunun, hikaye sunumu açısından bu kadar zayıf olması gerçekten üzücü. Japonca ve İngilizce seslendirmeler son derece başarılı, ancak bu performanslar da kötü sahne yönetimi nedeniyle parlayamıyor.
Henüz Bitmedi: Online ve Versus Modları
İnceleme kopyasını yayınlanmadan kısa süre önce aldığım için oyunla geçirdiğim süre henüz sınırlı. Ancak dövüş sisteminin sunduğu zenginlik, oyunun çevrimiçi rekabet ve yerel çok oyunculu modlarda da uzun ömürlü olabileceğini düşündürüyor. Özellikle karakter çeşitliliği ve mekanik derinliği, karşı karşıya modlarını cazip hale getirebilir.
Final değerlendirmemi yapmadan önce bu modlara daha fazla vakit ayırmam gerekiyor. Yine de Rebirth of Souls’un sıradan bir arena dövüşçüsünden fazlası olduğunu net bir şekilde söyleyebilirim.
Artılar ve Eksiler
✅ Artılar:
- ✅ Gerçekçi ve tatmin edici dövüş mekanikleri
- ✅ Detaylı karakter modelleri ve özgün dövüş stilleri
- ✅ Kolay erişilebilir ama ustalaşması zor kontroller
- ✅ Seslendirme kalitesi yüksek (hem Japonca hem İngilizce)
❌ Eksiler:
- ❌ Hikaye modu zayıf, animasyonlar yetersiz
- ❌ Ara sahneler ciddi şekilde sönük ve duygudan uzak
- ❌ Geçişler sert, olay akışı bozuk
Sonuç: Dövüş Sanatı Başarılı, Anlatıysa Eksik
Bleach Rebirth of Souls, dövüş sistemiyle hayranları memnun edecek sağlam bir deneyim sunuyor. Her karakterin kendine özgü hissettirmesi, savaşların ciddi bir taktiksel yapıya sahip olması ve görsel efektlerin etkileyiciliği, oyunu türün üst sıralarına taşıyor. Ancak hikâye modu, bu yüksek kaliteyi taşıyamıyor ve büyük potansiyeli boşa harcıyor.
Eğer Bleach hayranıysanız ve karakterlerinize kendi kontrolünüzle yön vermek istiyorsanız, Rebirth of Souls sizin için tatmin edici olabilir. Ama animenin dramatik anlarını yeniden yaşamak istiyorsanız, bu oyun o duyguyu vermekte yetersiz kalıyor. Yine de, dövüşleriyle gönülleri fetheden bu yapım, hikayeyi geride bırakıp online rekabete yöneldiğinde çok daha parlayabilir.