Assassin’s Creed: Shadows İnceleme
Assassin’s Creed: Shadows İnceleme, yıllardır Feodal Japonya temasını işleyen bir oyun yapması için hayranları tarafından sık sık dile getiriliyordu. Ubisoft, sonunda bu beklentilere karşılık verdi ve Assassin’s Creed Shadows ile bizi samuraylar ve ninjalar arasındaki savaşın tam ortasına götürdü. Ancak bu oyun, serinin klasik Assassin’s Creed formülünü ne kadar başarıyla koruyor? Yenilikler gerçekten heyecan verici mi, yoksa Ubisoft’un yıllardır süregelen açık dünya yapısının tekrarından mı ibaret? Gelin, detaylıca inceleyelim.
Assassin’s Creed: Shadows İnceleme keşfetmek üzeresiniz. Daha fazla yorum ve farklı oyun haberleri içerikleri için oyun haberleri sayfasını ziyaret edebilirsiniz.
İçindekiler
Assassin’s Creed: Shadows İnceleme
Hikâye: Yasuke ve Naoe’nin Kesişen Kaderleri
Assassin’s Creed Shadows, Feodal Japonya’da geçen iki farklı ana karakterin hikâyesini anlatıyor: Yasuke ve Naoe. Yasuke, Nobunaga’nın hizmetine giren efsanevi bir samuray, Naoe ise köyü Nobunaga’nın ordusu tarafından talan edilmiş, intikam peşinde bir ninja. Oyunun hikâyesi, gerçek tarihten ilham alsa da Ubisoft’un klasik alternatif tarih anlatımı devreye giriyor.
Hikâye, karakterlerin geçmişlerini detaylıca öğrenmemizi sağlayan bölümlerle başlıyor. Yasuke’nin Japonya’ya ilk gelişinden, Naoe’nin ninja kültürüne dahil olduğu anlara kadar her sahne, oyuncuya karakterleri tanıma fırsatı sunuyor. İlerleyen bölümlerde iki karakter bir araya geliyor ve olaylar iyice hız kazanıyor.
Ancak hikâyede bazı eksiklikler de yok değil. Ana düşman grubu ilginç bir şekilde tanıtılıyor ama derinlemesine işlenmiyor. Özellikle liderler hakkında daha fazla bilgi verilmesini beklerdim. Yine de, Yasuke ve Naoe’nin bireysel hikâyeleri oldukça güçlü işlenmiş ve oyuncuyu içine çekmeyi başarıyor.
Bir diğer önemli yenilik, Canon Modu. Bu mod sayesinde, oyuncular seçim yapmadan, Ubisoft’un belirlediği “doğru” hikâyeyi doğrudan deneyimleyebiliyor. Açık dünya oyunlarında bazen fazla seçim yapmanın, tek bir noktaya yönlendirilmekten ibaret olduğunu düşünüyorsanız, Canon Modu kesinlikle hoş bir alternatif.
Oyun, aynı zamanda Assassin’s Creed serisinin klasik Animus hikâyesini de sürdürüyor. Anılarımızın peşinde olan modern karakterler, Animus içinde bazı glitch’leri ve hataları düzelterek gerçeğe ulaşmaya çalışıyor. Bu kısım serinin hayranları için küçük ama hoş detaylar barındırıyor.
Oynanış: Sessizlik mi? Yoksa Kılıçların Dansı mı?
Assassin’s Creed Shadows, Mirage’ın gizlilik odaklı oynanışını ve Origins sonrası RPG savaş mekaniklerini harmanlayan bir deneyim sunuyor. Oyunda iki farklı tarzda oynayabilirsiniz:
- Naoe (Ninja): Klasik Assassin’s Creed deneyimine yakın, gizlilik odaklı suikast mekaniklerini kullanarak ilerleyebilirsiniz. Gölgelerden hareket etmek, sessizce öldürmek ve dikkat çekmeden kaçmak ön planda.
- Yasuke (Samuray): Doğrudan çatışmaya girerek güçlü, ağır saldırılarla düşmanları alt edebilirsiniz. Kılıç dövüşleri, mızrak kullanımı ve hatta tüfekli saldırılar gibi agresif mekanikler ön planda.
Bu iki farklı oyun tarzı, oyuncuların tercihlerine göre oyun dünyasını keşfetmesine olanak tanıyor. Gizlilikle ilerlemek istiyorsanız Naoe ile düşmanları hızla ortadan kaldırabilirsiniz. Ancak sinirlenip Yasuke ile dümdüz saldırıya geçmek de oldukça tatmin edici bir deneyim sunuyor.
Düşman yapay zekâsı genellikle beklenenden iyi çalışıyor. Özellikle bir düşmana saldırırken diğerlerinin hemen tepki vermesi, yapay zekânın eskisine göre daha dikkatli olduğunu gösteriyor. Ancak, Ubisoft’un açık dünya oyunlarında alışık olduğumuz gibi bazı komik yapay zekâ hataları da yaşanabiliyor. Bir düşmanı öldürdüğünüzde, yanındaki başka bir düşmanın bunu umursamadan durduğu anlar hâlâ olabiliyor.
Ayrıca, yeni eklenen mekaniklerden biri de tamamen yere yatıp sürünebilme yeteneği. Naoe, düşmanlardan saklanırken yere yatarak sürünebiliyor ve bu, özellikle sıkı korunan kalelere sızarken büyük avantaj sağlıyor.
Açık Dünya: Keşfedilecek Bir Japonya
Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft’un tipik açık dünya formülüne sadık kalıyor ve oyunculara görevler, keşfedilecek alanlar ve yan aktivitelerle dolu büyük bir harita sunuyor.
Oyun dünyasında yapabileceğiniz şeyler şunlar:
- Harabeleri keşfetmek
- Kampınıza evcil hayvanlar (kedi ve köpek) getirmek
- Doğadaki vahşi hayvanları çizerek koleksiyon yapmak
- Mitolojik varlıkları keşfetmek
- Naoe’nin geçmişiyle ilgili anıları yaşamak
- Yasuke’nin kılıç ustalığını geliştirmek
Açık dünya görsel olarak muhteşem ve mevsim döngüleri, dinamik hava değişimleri gibi atmosferi zenginleştiren detaylarla dolu. Ancak, Ubisoft’un klasik açık dünya formülünü sevenler için tatmin edici olsa da, yenilikçi bir şey sunmuyor.
Teknik Performans: Görsel Şölen ve Ufak Hatalar
Oyunun PC versiyonunu oynadım ve genel anlamda oldukça stabil bir deneyim sundu. 2K çözünürlükte sabit 75 FPS, 4K’da ise ortalama 45 FPS civarında bir performans aldım. Ancak bazen dokuların geç yüklenmesi, kıyafetlerin karakter modeline girmesi gibi küçük sorunlarla karşılaştım.
En ilginç hata ise liman bölgelerindeki kayıklar oldu. Bir defasında gökten kürek çekerek inen bir kayık gördüm, başka bir seferde ise suyun içindeki bir kayık aniden havaya fırladı. Bu tarz hatalar can sıkıcı olmaktan çok eğlenceli bir şekilde karşıma çıktı.
Artıları ve Eksileri
✅ Artılar:
- ✅ Feodal Japonya atmosferi ve görsel şöleni
- ✅ İki farklı oyun tarzı (Ninja & Samuray) ile oynama özgürlüğü
- ✅ Hikâyeye odaklanmak isteyenler için Canon Modu
- ✅ Zengin yan aktiviteler ve keşfedilecek içerikler
- ✅ Daha kompakt bir açık dünya deneyimi
- ✅ Geliştirilmiş düşman yapay zekâsı
❌ Eksiler:
- ❌ Ana düşman grubu yeterince derin işlenmemiş
- ❌ Bazı yapay zekâ tepkileri garip olabiliyor
- ❌ Ufak teknik hatalar ve optimizasyon sorunları mevcut
- ❌ Ubisoft’un klasik açık dünya formülünden fazla sapmıyor
Sonuç: Beklentileri Karşılayan Bir Japonya Macerası
Assassin’s Creed Shadows, serinin en çok beklenen oyunlarından biri olarak genel olarak başarılı bir deneyim sunuyor. İki farklı karakterin sunduğu çeşitli oynanış tarzları, görsel olarak etkileyici bir dünya ve Ubisoft’un tipik açık dünya tasarımı ile karşımıza çıkıyor. Eksikliklerine rağmen, serinin hayranlarını tatmin edecek bir oyun olduğunu rahatlıkla söyleyebilirim.